【玩家交流】闲来无事做个职业推荐吧(二)
新闻导语
闲来无事做个职业推荐..最近看贴吧好多萌新我还以为这游戏早就没有萌新了呢每次萌新要推荐首发职业,大家都不好说哪个职业强弱,毕竟各种职业适用人群也不同嘛(最好还是全职业)但是萌新首发还是需要挑一挑的,毕竟第二个职业成型可能要过
1:操作难度:中等
魂武难吗?玩毒蛇工程师出身的我表示,真没啥难的,多一套通用技能而已,倒不如说因为不能自由搭配通用技能,我还觉得这职业挺失败的,背离了a社职业自由的理论,毕竟是后来的做的职业,不走心也正常,以上是个人观点,如果你玩魂武首发,不会太难上手的,实在不行,你还可以大锤划水嘛
2:生存能力:较弱
魂武有个很尴尬的地方,他能带两个姿态,就意味着两套通用技能,同样意味着他可以带两个治疗技能,辣么为了平衡一下,各个技能的治疗量,都很低而且,同样于战士,魂武其实也没多少保命的技能,算来算去也就那几个,冷却还都挺长,不大耐用,碎层里更是躺的死去活来的,反正我是没见过人家用猹魂使打四级
3:适用性:中等
魂武有个很尴尬的地方(也适用于游侠死灵和幻术)就是他直伤输出低的可怜,这就意味着你没法用一套桌加去跟工会的小伙伴们一起下副本,除非他们永远不开DPS插件 即使是症状猹魂使,输出也没见得比别人多多少,而且还需要贴脸循环输出,PVP上嘛……很少见,但是我曾经被一个奶预告者欺负的心态爆炸,所以我潜意识从来没小看过魂武PVP,至于战场嘛,我一年多没打了,听说现在都用大锤压尸体,你们不觉得好脆吗。
总结:魂武这个职业,娱乐性大于功能性,虽然你站在那都会触发好多菜蛋,但是如果你用他首发,你很快就需要练第二个
工程师:推荐程度:四星(如果没买沙漠资料片两星)
1:操作难度:较低
工程难吗?我感觉还可以啦,至少在现在全息工程拯救千千万万工程玩家之后,我感觉,真的不难,无脑死了,各种滚键盘,手雷包带了从来不切,之前一些同样玩工程的老铁还抱怨,啥玩意,现在工程这么无脑,都没有以前一丢一万个技能那种爽快感了(爽快**啊累死了),其实工程玩家们你们知足吧,要不是全息,谁玩工程,老工程和元素最大的区别就是,元素放的技能都是核爆,工程技能都不痛不痒,在这里插一句,如果你没有全息工程,或者还没满级,工程会很辛苦滴,但是再辛苦,也不要用喷火器划水,这是咱们工程玩家最后的底线啊QAQ,就算再菜也要用手雷划水
2:生存能力:较弱(全息)
其实看一个职业生存强弱只要看看有没有人用它打四级就明白了,全息最强的时候我曾经心血来潮打了满抗性混了一波四级,在沼泽躺的跟什么似的,说实话,工程的减伤格挡,就那么几个,完全不够用,除了这些就是赤果果的肉体,你能gay的过boss吗?但是在野外还不错的,毕竟你一套技能过去,大多数小怪和精锐都死了,爆发还是工程的一大亮点
3:适用性:中等
其实我前面推荐工程四星有一定原因是个人情绪,还有就是全息简单粗暴的爆发了,在副本里,同样适用性不强,现在版本还被削弱过,但是基础伤害在那里,PVE应该还是比魂武要好用一点,勉强给个四星吧,除此之外,工程的控制能力还可以,破蔑视及格,技能大多都是AOE,清小怪不愁,PVP表现不错,加个隐身偷个脆皮还是可以的,就是战场没什么卵用
总结:用工程首发你会很喜欢的,比较全息的爆发会给你一种蜜汁自信,会让你觉得自己想做到就能做到 但是如果想试试副本……用工程打也行,但会有点累,另外,机械师已死,请让他安息
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